騰訊開放平臺(tái)迎Zynga 游戲搶社交風(fēng)頭
發(fā)表日期:2011.07.27 訪問人數(shù):877
【IT商業(yè)新聞網(wǎng)訊】(記者 蘇果)騰訊社交平臺(tái)迎來一位在門外等待良久的客人:Zynga。
Zynga是全球領(lǐng)先的社交游戲開發(fā)公司,平均每月有逾2.32億的活躍用戶在玩Zynga的游戲,其中包括《CityVille》、《FarmVille》、《Empires & Allies》、《FrontierVille》、《Words With Friends》、《Zynga Poker》、《Café World》以及《Treasure Isle》等。Zynga的游戲發(fā)布在許多全球化的平臺(tái)上,包括Facebook、MySpace、雅虎、iPad、iPhone和基于Android系統(tǒng)的終端。
Zynga的很多游戲都十分火爆
Zynga其實(shí)早在10年就已經(jīng)進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),和XPD Media合作研發(fā)社交游戲。迄今為止,該公司已經(jīng)在香港和臺(tái)灣地區(qū)開展了多種游戲服務(wù),但沒有在大陸開展業(yè)務(wù)。這次和騰訊合作理所當(dāng)然引來關(guān)注。
隨著和智能手機(jī)和移動(dòng)設(shè)備的不斷普及,社交游戲目前成為這些設(shè)備上的大贏家之一,游戲制作公司也紛紛成為互聯(lián)網(wǎng)大公司的燙手山芋。就連谷歌也重磅砸下巨額資本,嘗試化身下一個(gè)為下一個(gè)Facebook或Zynga。社交網(wǎng)絡(luò)更需要社交游戲?yàn)槠滟N金。
有分析人士拋出這么一個(gè)理論:來自中國(guó)和日本的公司會(huì)是下一輪社交游戲投資業(yè)務(wù)中的活躍分子,目的是想在美國(guó)龐大的游戲市場(chǎng)淘金。對(duì)此,華爾街日版專欄作家特里西亞·杜伊給出了幾個(gè)最近比較活躍的公司:其中一個(gè)是中國(guó)的騰訊,它以4億美元的價(jià)格收購(gòu)了美國(guó)網(wǎng)游開發(fā)商Riot Games;前年,日本游戲公司DeNA以4億美元價(jià)格收購(gòu)了美游戲開發(fā)商ngmoco;今年4月,日本移動(dòng)社交網(wǎng)絡(luò)公司Gree斥資約1億美元收購(gòu)美國(guó)移動(dòng)游戲平臺(tái)公司OpenFeint。
顯然,這些公司正在尋找購(gòu)買那些能為新平臺(tái)創(chuàng)造內(nèi)容的游戲公司。但騰訊這次的動(dòng)作有點(diǎn)出人意料:請(qǐng)進(jìn)Zynga,將游戲中國(guó)化,堅(jiān)守這塊網(wǎng)民速度迅猛發(fā)展的熱土。從另一個(gè)角度看,其實(shí)是Facebook曲線進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)的小插曲,由于Zynga基本上已被證實(shí)是Facebook子公司,鑒于Facebook由于政策原因無(wú)法在中國(guó)內(nèi)地亮相,所以讓Zynga打頭陣試探中國(guó)社交游戲市場(chǎng),恰好碰上了騰訊,于是順利推出CityVille,并冠上了新中文名:《星佳城市》。
Zynga和騰訊合作并在騰訊平臺(tái)上線《星佳城市》
據(jù)了解,《星佳城市》將為中國(guó)用戶提供他們熟悉而且相關(guān)的新的物品與建筑,在游戲中帶給他們圍繞中國(guó)節(jié)日和新聞事件設(shè)計(jì)的活動(dòng)和競(jìng)賽,以及符合中國(guó)文化的游戲機(jī)制,比如玩家可以在朋友的城市中派出沿街叫賣的小販。騰訊之前一款成功的社交游戲《QQ農(nóng)場(chǎng)》已經(jīng)對(duì)這些輕車熟路,《星佳城市》的亮點(diǎn)恐怕還是占了Zynga的光。
游戲?qū)⒆钕仍隍v訊朋友上線,在今年6月的騰訊合作伙伴大會(huì)上,騰訊宣布說騰訊朋友目前有2億注冊(cè)用戶,每月活躍用戶超過1.28億,最終Zynga City還將進(jìn)入QQ空間這個(gè)中國(guó)最大的社交網(wǎng)絡(luò)。
社交游戲一直是社交網(wǎng)絡(luò)公司的香餑餑,這次騰訊又搶先一步,但騰訊絕不是為了游戲而引進(jìn)游戲,這只是資源平臺(tái),平臺(tái)打造完畢,制作內(nèi)容才是長(zhǎng)久之道,與騰訊同等級(jí)別的互聯(lián)網(wǎng)公司(亞馬遜、谷歌等等)都在這片領(lǐng)域深挖價(jià)值,最終能推廣上市并且得到用戶擁戴,渠道可謂利器,騰訊自信的是龐大用戶量,軟肋卻是用戶的消費(fèi)能力和用戶粘性。智能手機(jī)用戶大多能對(duì)付費(fèi)游戲《憤怒的小鳥》買單,但在免費(fèi)環(huán)境里成長(zhǎng)的騰訊用戶會(huì)為《星佳城市》掏出錢包嗎?