回顧2015年,電子競技的關(guān)注度日益提高。伴隨著各項賽事的成功舉行,以英雄聯(lián)盟為代表的網(wǎng)絡(luò)游戲風靡全國。正是在網(wǎng)絡(luò)游戲日益深入普及、用戶基數(shù)龐大以及職業(yè)賽事體系成熟的背景下,國內(nèi)游戲直播行業(yè)進入到了百家爭鳴的階段。
與國外相比較,谷歌、亞馬遜等互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛為游戲直播平臺注資,國內(nèi)等資本力量甚至有過之而無不及,不管是斗魚TV的2000萬美元融資,還是起凡注資給戰(zhàn)旗TV的1.1億元,游戲直播平臺的燒錢力度令人拍案稱奇
但是,歸納以斗魚、虎牙等為代表的國內(nèi)游戲直播平臺,他們可以實現(xiàn)盈利嗎?或者說這些游戲直播平臺能夠?qū)崿F(xiàn)自己動手,豐衣足食嗎?
燒錢嚴重,千萬元已成頂級主播標配
從整個游戲直播行業(yè)來看,現(xiàn)如今觀看游戲直播的用戶數(shù)非常多。
根據(jù)艾媒網(wǎng)預測,2015年國內(nèi)游戲直播用戶規(guī)模大約為5000萬,而到2017年這一數(shù)字將上升至1.48億。
為了留住用戶,不少游戲直播平臺從前年就開始挖角游戲解說主播。特別是在2014年,草莓500萬簽約戰(zhàn)旗曾引發(fā)業(yè)內(nèi)轟動,但是當年底一份主播的身價表公布時,500萬根本不是個事兒,千萬已經(jīng)成為頂級主播的標配。斗魚TV曾一個月從虎牙直播連挖6人,總費用超過6000萬元,作為回擊虎牙宣布簽下“Pis、周、寶、龍”等一系列知名游戲主播。
而由此帶來的是巨大的虧損。根據(jù)YY在財報透露的數(shù)字,今年將投入7億元在游戲直播上,而拿到2000萬美元的斗魚現(xiàn)在正在積極的尋找融資。
雖然燒錢嚴重,但現(xiàn)在主流的游戲直播平臺并未找到自己的主流盈利點,還處于用金錢換用戶階段,而如何通過用戶去變現(xiàn)現(xiàn)在還是個未知數(shù)。
盈利乏力,收入不足以支撐平臺運營
調(diào)查發(fā)現(xiàn),游戲直播的盈利模式大體分為虛擬道具、廣告、游戲分發(fā)三大塊收入,各家在收入表現(xiàn)上,也各有差異。YY的虎牙直播移植了娛樂主播的收入模式,由于其平臺特性,用戶較多且比較穩(wěn)定,可以通過粉絲送禮物的分成模式獲得穩(wěn)定的收入,并且可以依靠用戶的增長實現(xiàn)收入的同步增長。
其他平臺,如斗魚還主要通過與頁游的合作,分流用戶產(chǎn)生價值。這種通過主播吸流量,再通過流量換頁游收入的盈利模式的持續(xù)性以及市場預期,都還有待觀察。
業(yè)內(nèi)人士透露,去年,通過與頁游合作,斗魚等平臺每月產(chǎn)生的現(xiàn)金流不過2、3百萬,全年不過3000萬左右,按斗魚目前的流量預估,其2015年的頁游收入一個應(yīng)在6000萬上下,完全不夠支撐平臺的運營,并且相差甚遠。
除此之外,廣告成為游戲直播平臺下一個盈利的目標。但是通過與視頻行業(yè)的對比,廣告并非拯救游戲直播的良藥。視頻行業(yè)的市場規(guī)模遠遠大于游戲直播,而至今還在盈利邊緣掙扎,游戲直播通過廣告盈利任重道遠。
并且,由于插入廣告會嚴重影響直播體驗,現(xiàn)在還未有一家平臺敢于嘗試,業(yè)內(nèi)預計,2年內(nèi)基本不會有平臺會因為短期利益而插播廣告。
綜上所述,高昂的寬帶費、天價主播費及電競賽事和游戲版權(quán)費都是游戲直播平臺的“成本之痛”,而其實現(xiàn)盈利主要是廣告、游戲聯(lián)運、會員訂閱和虛擬道具四種方式??v觀各大游戲直播平臺,目前都還處于成本和收入倒掛的階段。
但是,面對潛力無限的用戶基數(shù)。以“金錢”換“用戶”成為游戲直播平臺必經(jīng)之路,這與淘寶當年推行電子商務(wù)有異曲同工之妙,也即先占領(lǐng)用戶,促使用戶習慣這種行為模式,之后就是賺習慣的錢了。
不過話又說回來,當資本寒冬來臨的時候,國內(nèi)深陷盈利模式困局的游戲直播平臺,會有哪些可以回到資本的春天呢。