手游錄屏能否解決刷榜頑疾
發(fā)表日期:2015.10.26 訪問人數(shù):570
目前App Store的手游應(yīng)用超10萬款,要想迅速獲得關(guān)注和下載量,刷榜是游戲公司能選擇的最好辦法,甚至被業(yè)內(nèi)認為是游戲發(fā)行的常規(guī)環(huán)節(jié)。但大的刷榜公司基本都是和大的游戲公司有固定合作關(guān)系,一般不會接中小游戲公司的短期單。而安卓市場比蘋果更為復(fù)雜,資源和資金都必不可少。這導(dǎo)致中小型CP處于競爭劣勢。
業(yè)內(nèi)人士稱,目前國內(nèi)主流的發(fā)行渠道例如91、360、應(yīng)用寶等都對手游產(chǎn)品有著苛刻的要求,在有限的時間內(nèi),沒有達到一定的日活比例,或者收入流水達不到平臺要求,都將被平臺放棄,得不到足夠流量的推廣,游戲等于死路一條。大量的手游產(chǎn)品都依靠少數(shù)幾個發(fā)行渠道,顯然已經(jīng)超載。而且原有的圖片加文字的游戲介紹和展示方式,也已經(jīng)無法滿足玩家的需要。
但隨著手游錄屏技術(shù)的成熟和推廣,UGC手游視頻將分食發(fā)行渠道流量市場,錄屏大師這類UGC手游視頻錄屏軟件,將顛覆傳統(tǒng)的手游發(fā)行渠道。
今年8月26日,YouTube網(wǎng)站正式推出YouTube游戲,為玩家提供游戲在線直播、錄制視頻分享和社區(qū)功能。除了YouTube開設(shè)游戲站點之外,谷歌也面向iOS和Android平臺推出了相關(guān)的移動游戲App。在這些數(shù)據(jù)背后,我們可以看到玩家對游戲直播、錄制、分享、社交功能日益強烈的需求,而處在風(fēng)口上的手游,在當(dāng)下競爭越發(fā)激烈的爆發(fā)期中,明顯對這一需求也有其更大的迫切性。
飛磨科技看準(zhǔn)了這個當(dāng)口,研發(fā)推出了“錄屏大師”+“手游視界”兩款產(chǎn)品,能在移動端上打造出了一個完整的生態(tài)圈,方便玩家以不同手游為中心,建立“內(nèi)容聚合”上的“短視頻社交”,在吸引新玩家的同時,維持舊玩家的活躍度,為手游商聚集流量。
錄屏大師采用了全球領(lǐng)先的視頻編碼技術(shù),可以讓你在免root免越獄的情況下一鍵錄屏。還率先實現(xiàn)手機同屏雙錄技術(shù),即主播模式,在實現(xiàn)游戲錄屏的同時,在畫面的小窗口同步記錄玩家的視頻,分享視頻的玩家不僅能上傳游戲視頻,還能“主播”自己玩機的過程。
手游視界APP內(nèi)嵌錄屏大師工具,可以無門檻錄制手游視頻,同時也有在線觀看手游視頻、熱門手游查找下載,玩家社區(qū)互動等眾多功能提供給玩家。針對于此前手游市場上各種錄屏軟件帶有BUG、卡頓、不清晰、占用內(nèi)存大等問題,手游視界內(nèi)置的錄屏大師工具在經(jīng)過多個版本的優(yōu)化后,輕松實現(xiàn)全程高清、無卡頓、安卓5.0以上版本無需root、無門檻、適應(yīng)全機型的錄制功能,在玩家暢游手機游戲的同時,可以隨時隨地錄制視頻。
錄屏大師+手游視界,已經(jīng)在移動端上初步打造出一條集手游視頻產(chǎn)出、分享、傳播、社交、營銷于一體的完整產(chǎn)業(yè)鏈,將會在整個手游營銷、手游市場中取得一個重要的位置,解決刷榜頑疾。